Специальное предложение аутентичный 15 дюймов двойной утолщение Дартс пластины Дартс добавить дартс костюм
  • Специальное предложение аутентичный 15 дюймов двойной утолщение Дартс пластины Дартс добавить дартс костюм
  • Специальное предложение аутентичный 15 дюймов двойной утолщение Дартс пластины Дартс добавить дартс костюм

Специальное предложение аутентичный 15 дюймов двойной утолщение Дартс пластины Дартс добавить дартс костюм

1 139 руб.

Описание

Толщина около 1,2 см, диск 15 дюймов, Вес 1,05 кг, подходит для семейных единиц, школ, офиса, комнаты в общежитии.

Применение информации

По сравнению с другими видами спорта Дартс очень безопасны, но некоторые из нас ранены. Есть три возможные причины, приводящие к «ранению».

1. Дартс слишком легкий. Если дротик очень легкий, с большой прочностью, легко сделать мышцы.

2, осанка не является правильной. Дротики правильного способа захвата следующих точек, передней части и дротиков линии параллельны обратному направлении для тарелка для Дартса природы тела, используйте "силу скручивания тела для поддержания стабильности". Тело слегка вперед, с дротиками направляют руку на ту же сторону стопы, другая нога назад природа удлиняет для поддержания баланса. Был ли набор наплечных дротиков, «верхняя рука не двигается», является пловцом с Локоть, в дартс мгновенные движения рук, чтобы держать прямой, естественный пролапс после выхода из Дротика. Не так просто вызвать травму.

3, перетренированности. Хотя потребление Дартс физическая сила не большая, но не "Озорная". Не тренируйтесь в обычное время, лучший контроль времени игры дартс, от получаса до часа за разСпециальное предложение аутентичный 15 дюймов двойной утолщение Дартс пластины Дартс добавить дартс костюмСпециальное предложение аутентичный 15 дюймов двойной утолщение Дартс пластины Дартс добавить дартс костюмСпециальное предложение аутентичный 15 дюймов двойной утолщение Дартс пластины Дартс добавить дартс костюмНастройки сайта

Игровой Дартс должен быть установлен в помещении, высота в помещении должна быть не менее 2,8 метров.

Во-вторых, область Дартс на земле

A) нижняя часть для некоторой ширины пола (ширина от 1 до 2 метров).

(2) покрывает ковер на пол или резину.

(3) Дартс плоской поверхности Земли должны быть чистыми, без препятствий.

Три, для игры в дартс площадь

(A) диск Дротика висит высоко?

От центра круга (50 перегородок) до вертикальной высоты грунта 1,73 М. тарелка для Дартса в целом должна быть перпендикулярна земле.

(2) Расстояние Дартс

Центр Дартс от положительной до земли вертикальной вершины до Дартс линии Центрального расстояния 2,37 метров, является самым коротким расстоянием бегунов дартс.

(3) линия Дартс

Линия Дартс должна быть поднята по металлу, дереву или пластиковой текстуре земных правил линии или пластины, его высота не менее 0,03 м, ширина 0,6 м, и Дартс положительной параллельной пластины. От центра круга центр Дартс до линии Диагональ длина 2,93 метров.

(4) Расстояние между Дартс с двумя тарелка для Дартса, соответствующие расстоянию между стороной предмета, это расстояние должно быть не менее 2 метров.

Игровой Дартс

A, 501,

Аффилированное правило: можно выбрать один/двойной бычий глаз, нормальный/двойной в, нормальный/два/три раза вне.

Игра два тура, каждый конкурент, начиная с 501 очков, игрок забивает забросы уменьшены, в первую очередь, чтобы уменьшить интеграл до 0 победе, например, после завершения десяти туров без игрока будет интегралом до 0, является самым низким в интеграле для того, чтобы завоевать. Если игрок сделал дартс, уменьшающий интеграл в невозможность завершения игры (нормальный интеграл <0; двойной интеграл 1 или меньше, три раза точки 2 или меньше или в состоянии дважды/три раза выскочить, ударить дважды область три раза площадь/сделать интеграл уменьшен до 0), известный как" Критические дротики», после дробления Дротика, отменить оценку, конец брошенного одновременно, спортсмены дротики поворачиваются.

Во-вторых, игра блэкджек (21)

Одиночное/двойное Аффилированное правило: опционально бычий глаз

Игра семь туров, каждая круглая метательная машина случайным образом установила площадь счета. Нажмите на указанный балл одного, двойного, три раза в области 1, 2, 3 очка, точки в нужный момент 21 очка, чтобы завоевать. Если вы завершили семь циклов бросания, без игроков до 21 точки, интеграл от победов. Если игрок сделал область забивания, чтобы сделать более 21 очка, называемый «взрывной дротик», после критического Дротика, отменить оценку, забрасывание по плееру в то же время, поверните к следующей дротике.

Три, съемка скеет (съемка)

Нет Партнерская правила.

Игра seven rounds, машина случайным образом установила счет, игрок забивает область, указанную в хите 10 секунд до 1 минуты, сделать другие? Не плохой MeiZheng поколения яркие и точные погребения о солнце? Тонны ray vector Chi?

Начальный каждый конкурент 20 очков, хит заданный балл очков минус 1, прежде всего, чтобы уменьшить интеграл до 0 победе. Если после семи снарядов бросок, без игрока является интегралом до 0, является самым низким в интегральной части.

Четыре, высокий балл (высокий балл)

Аффилированное правило: можно выбрать один/двойной бычий глаз

Игра семь туров, после семи туров метания, забивает самую высокую выгоду.

Пять, гольф (гольф)

Нет Партнерская правила.

Inning 18-ого тура, бросив одну и ту же область и обход, Каждый круг ударился по счёту в двойной зоне 1 очка, три раза по площади 2 очка, ударили по одним часовым зонам в пределах 3 очка, для китайской и зарубежной зоны haploid 4 точки, не ударило Цель 5 точек, Каждый Тур к окончательному счёту-это результат, полученный дартс, поэтому футболисты были удовлетворены эффективной дробью, лучше откажитесь от оставленных дротики для бросания. После завершения 18 колес, бросивших самый низкий в интеграле, чтобы завоевать.

Шесть, убийца (KILIER)

Нет Партнерская правила.

Игра seven rounds, выбранный первый хит-это не другой счет конкурентов, оценка-это выбранная область игрока, и держать в офисе. Хит выбранный счет 1 точка. В интеграле до 6 или выше, сделайте другую область неправильной. Когда конкурент или 6 очков после того, как стать "убийца". Killer сам выбирал площадь счета, интеграл плюс 1 (Добавьте в девять очков после того, как больше не увеличивается). Нажмите на других игроков, выбранную область забивания, забивайте игроков минус 1. Если игрок забивает 0 или меньше, игрок был вырублен, Последний игрок, чтобы завоевать остальных игроков. Например, если вы закончили семь циклов метания, то есть до сих пор не менее 1, Наивысшее количество очков выиграло.

Семь, настройка цели (SUPER SCRAM)

Аффилированное правило: можно выбрать один/двойной бычий глаз.

Две игры, не нужно устанавливать номер, игра семь циклов, определяется верхней и нижней двумя счетами. С первым Дартс-проигрывателем для уплотнения области, его задача-закрыть счет, после того, как Дартс-футболисты забивают, задача никогда не закрывает область счета. Чтобы запечатывать область, кумулятивная область сделал счет три раза (хит одиночный, двойной, три раза, равен тому, чтобы ударить определённую площадь 1, 2, 3 раза), площадь счета закрыта. Для того, чтобы набрать, нажмите на область открытых точек, соответствующую точкам, нажмите на закрытую область счета, является неправильной. Выключите все области, или завершите семь циклов метания, конец игры.

Второй иннинг, оба игрока обменяются ролями (а именно, первая игра Дартс, первая как Дартс после забивания игрока; вторая, после игры дартс, второй для запечатывания первых дартс) завершили две игры, забив наиболее выгодные.

Восемь, заказ (Шанхай)

Аффилированное правило: можно выбрать один/двойной бычий глаз

Игра seven rounds, в порядке, в свою очередь, метание 1-20 очков и бычий глаз, хит целевой зоны, соответствующие точки (например, стрельба Оценка 5 голов OuDeSan times zone, 5*3 = 15 точек), нажмите на целевую область, является неправильной (0). Каждый счет области сделал дротик, или метание в следующий балл. Как игрок был круглый три Дротика ударили целевой счет область три точки, которые могут отличаться от области (т. е. одиночный, двойной, три раза каждый дартс), игрок-это сила этой победе. Если вы завершили семь циклов бросания, без игрока, выигравшего с вышеприведенным способом, то выиграйте самое большое количество очков.

Аффилированное правило: можно выбрать один/двойной бычий глаз.

Первые десять круглых, игра, чтобы получить 321 очков, если, после завершения десяти колес бросать без игрока за 321 очков, выиграло самое большое количество очков. Так как вы сделали дротик и другие плееры должны сделать себя после того, как интеграл равен интегралу, интеграл будет догонять игроков, интеграл будет чист до 0, называется "прибыла за успех".

Если проигрыватель сделал дротик, то он имеет более 321 точек, после чего называется «critical dart». После дробеструйной дротики, отмените счет колеса, конец брошен в то же время, спортивный Дартс поворачивается

Характеристики

Индивидуальное изготовление
Да
Тип
Дартс
Возраст
> 8 Лет
Номер модели
QJ-FB03
place of orgin
china
darts plate classification
Flocking hard darts plate
gender
unisex
is customized
yes
size 2
15 inch